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퓨전 360과 라이노의 T-Splines: 관계성과 역사CAD/CAD 이론 2024. 10. 21. 13:07
"T-Splines"는 3D 모델링에서 자유로운 곡면 설계와 수정에 큰 혁신을 가져온 기술입니다. 특히 퓨전 360과 라이노에서 큰 역할을 했던 이 기술은, 두 소프트웨어의 발전 과정에서 중요한 위치를 차지했습니다. 이번 글에서는 T-Splines가 두 프로그램과 어떻게 연결되었고, 그 역사적인 흐름이 어떻게 진행되었는지 살펴보겠습니다. T-Splines의 시작과 라이노에서의 사용T-Splines는 2003년경 "T-Splines Inc."에서 개발된 기술로, 복잡한 곡면을 쉽게 설계하고 수정할 수 있도록 만들어졌습니다. 특히 NURBS 기반의 곡면 설계는 매우 정밀한 형상을 만들 수 있었지만, 복잡한 곡면을 만들거나 국부적으로 수정하는 데 어려움이 있었습니다. 이에 비해 T-Splines는 국부적인 수..
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STL 파일과 STEP 파일의 차이점 : 3D 파일 포맷의 깊이 있는 이해CAD/CAD 이론 2024. 10. 21. 12:52
3D 모델링을 하다 보면 다양한 파일 포맷을 접하게 되는데, 그중에서도 STL과 STEP 파일은 가장 널리 사용되는 포맷입니다. 하지만 이 둘은 사용하는 용도와 특징에서 큰 차이를 보입니다. 이번 포스트에서는 STL과 STEP 파일이 어떻게 다른지, 각 파일이 어떤 상황에 적합한지 깊이 있게 알아보겠습니다. 우선 쉽게 이해하도록 표로 요약해드리겠습니다.용도3D 프린팅, 단순 형상 공유정밀 CAD 설계, 제품 데이터 교환형상 표현 방식삼각형 폴리곤 메쉬수학적 곡선과 곡면 표현 (NURBS 포함)정밀도낮음 (근사값 표현)매우 높음 (수학적으로 곡면과 곡선 표현)포함 데이터표면 정보만 포함치수, 재질, 구조, 조립 정보 등 전체 설계 데이터파일 크기상대적으로 작음크기가 큼수정 가능성제한적 (비파라메트릭)파라메..
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3D 모델링: 곡선 기반 vs. 다각형 기반 모델링CAD/CAD 이론 2024. 10. 21. 12:49
3D 모델링에서는 크게 곡선 기반 모델링과 다각형 기반 모델링으로 나눌 수 있습니다. 두 방식은 형상을 표현하는 방식이 다르고, 각각의 장단점이 있습니다.CAD나 산업 디자인에서 자주 사용되는 NURBS는 곡선 기반 모델링의 대표적인 방식이고, 폴리곤 메쉬는 다각형 기반 모델링의 대표적인 예입니다. 각 방식의 특징과 차이점, 그리고 어떤 상황에서 적합한지 한번 살펴볼까요? 곡선 기반 모델링 (Curve-based Modeling)곡선 기반 모델링은 곡선과 곡면을 수학적으로 정의해 형상을 만들어가는 방식입니다. 부드러운 곡면과 높은 정밀도가 중요한 설계 작업에서 주로 쓰입니다.NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines)곡선 기반 모델링의 대표적인 방식입니다. 제어점과 가중치를 이용..
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램 클럭이 절반으로 나오는 이유PC, 하드웨어/PC 이론 2024. 10. 21. 12:37
컴퓨터 하드웨어 성능을 모니터링할 때, 많은 사람들이 사용하는 프로그램 중 하나가 CPU-Z입니다.CPU, 메모리, 그래픽 카드, 메인보드 등의 정보를 제공하는 이 프로그램에서 RAM의 클럭 속도가 기대한 값보다 절반으로 나오는 것을 본 적이 있을 겁니다.예를 들어, DDR4 3200MHz 메모리를 장착했는데 CPU-Z에서는 1600MHz로 표시되는 경우입니다.이 현상은 메모리가 잘못 작동하고 있는 것일까요?아닙니다. 이는 정상적인 현상이며, 메모리의 DDR(Double Data Rate) 기술로 인한 결과입니다. 이 글에서는 CPU-Z에서 RAM의 클럭 속도가 절반으로 표시되는 이유와 그 배경에 대해 자세히 설명하겠습니다.DDR의 의미우선, CPU-Z에서 절반의 클럭 속도가 나오는 이유를 이해하려면 D..
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XMP는 도대체 뭐임? -> 읽어보자PC, 하드웨어/PC 이론 2024. 10. 21. 12:31
XMP(Extreme Memory Profile)는 컴퓨터의 RAM(메모리)을 더 빠르게 사용할 수 있게 해주는 기술입니다. 이 기능은 주로 게임을 하거나 고사양 프로그램을 사용할 때, 컴퓨터가 더 빠르게 작동하도록 도와줍니다. 기본적으로 RAM은 일정한 속도로 동작하지만, XMP를 사용하면 그 속도를 더 높여 성능을 향상시킬 수 있습니다. XMP는 무엇인가요?RAM은 컴퓨터가 여러 작업을 할 때 중요한 역할을 하는 부품입니다. 예를 들어, 게임을 할 때 화면에 나타나는 모든 그래픽, 움직임, 소리 등을 빠르게 처리해야 하는데, 이때 RAM이 그 정보를 빠르게 주고받습니다. 그러나 RAM은 항상 최대 속도로 작동하는 게 아니라, 안전하게 작동할 수 있는 기본 속도로 설정되어 있습니다.XMP는 RAM이 ..
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BIOS와 UEFI의 비교PC, 하드웨어/PC 이론 2024. 10. 21. 12:29
BIOS와 UEFI는 컴퓨터가 처음 켜질 때 하드웨어를 초기화하고 운영체제를 실행할 준비를 돕는 핵심 기술입니다. 두 기술 모두 비슷한 기능을 제공하지만, 오늘날 대부분의 컴퓨터는 더 발전된 UEFI를 사용하고 있습니다. 이 글에서는 BIOS와 UEFI의 차이점과 특징을 자세히 알아보고, 각각의 장단점을 정리해 보겠습니다.BIOS: 기본 입출력 시스템BIOS(Basic Input/Output System)는 1980년대 IBM PC에 도입된 이후 오랫동안 컴퓨터 시스템의 부팅 과정을 책임져 왔습니다. 컴퓨터의 전원이 켜지면 BIOS는 CPU, 메모리, 디스크 드라이브 등 주요 하드웨어를 검사하고 운영체제가 실행될 수 있도록 준비하는 역할을 합니다. BIOS는 매우 안정적으로 사용되어 왔으나, 시간이 지나..
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RAM 타이밍이란?PC, 하드웨어/PC 이론 2024. 10. 21. 12:20
흔히들 램타, 램타이밍 하는게 과연 무엇일까요? 알아봅시다.RAM 타이밍은 메모리 모듈이 데이터를 읽고 쓰는 속도를 결정하는 중요한 요소입니다. CPU와 RAM 간의 데이터 전송 속도를 조율하는 역할을 하며, 수치가 낮을수록 성능이 좋습니다. 흔히 16-18-18-36과 같은 숫자로 표현되는 RAM 타이밍은, 여러 가지 지연 시간(Latency)을 나타냅니다. 각 숫자는 메모리가 특정 작업을 수행하는 데 걸리는 클럭 사이클을 의미합니다.RAM 타이밍의 주요 구성 요소RAM 타이밍은 주로 네 가지 숫자로 구성됩니다. 이들은 CAS, tRCD, tRP, tRAS라고 불리며, 각각의 의미는 다음과 같습니다:CAS Latency (CL): 데이터를 요청한 후, 첫 번째 비트가 출력되기까지 걸리는 시간입니다. 예..
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RAM 타이밍과 클럭 속도의 이론PC, 하드웨어/PC 이론 2024. 10. 21. 12:19
컴퓨터 성능을 좌우하는 중요한 요소 중 하나는 RAM(메모리)입니다. 특히 고사양 작업을 할 때는 RAM의 속도와 효율성이 시스템 전체 성능에 큰 영향을 미칩니다. 이 RAM의 성능을 결정짓는 두 가지 중요한 요소는 RAM 타이밍과 RAM 클럭 속도입니다. 이번 글에서는 이 두 요소가 실제로 어떻게 동작하는지, 그리고 이들이 상호작용하여 시스템 성능에 미치는 영향을 깊이 있게 살펴보겠습니다.RAM 타이밍이란?RAM 타이밍은 메모리가 데이터를 액세스하고 처리하는 데 걸리는 시간적 지연을 나타냅니다. 흔히 16-18-18-36과 같은 숫자로 표현되며, 각각의 숫자는 특정 작업에 걸리는 클럭 주기 수를 나타냅니다. 이 수치들은 메모리가 데이터를 읽고 쓰는 여러 단계에서 발생하는 지연을 의미합니다. 여기서 중요..